Plan dnia, tygodniowy plan pracy, a nawet dress code, to ramki i ramy, w których „formatujemy” się do codziennych zadań. Te ramki i ramy są z nami chyba od początku naszego stąpania po planecie Ziemia! Od lat 20. XX wieku są też w reklamie i w mediach, bo format reklamowy, format reality show, format serwisu informacyjnego, pozwala precyzyjniej zaadresować do kogoś reklamę, zachwalić produkt, usługę, zagwarantować telewizyjną rozrywkę i najnowszą informację. Kwestią czasu było więc też to, kiedy formatowane zaczną być gry wideo. No i zaczęły…, niemal natychmiast po swoich narodzinach, w 1958 roku. Formatując grę wideo, tak naprawdę trzeba sięgać po wiele różnych, mniejszych formatów. Jedne odpowiadają za to, jak poznajemy fabułę gry i np. historię postaci, a inne za formatowanie naszych doświadczeń, emocji, a nawet wspomnień! O tym, jak formatuje się gry wideo i jak one formatują nas, graczy, opowiadam w najnowszym odcinku podcastu „Met@phor_Games” pod tytułem „Formatowanie gier wideo”. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz Babecki
show less
Comments